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O IEN na mídia
 

Laboratório de Realidade Virtual inaugura auditório 3D e apresenta primeiros protótipos de aplicações - Rio, junho de 2008

Criado no IEN em 2006, o Laboratório de Realidade Virtual (LABRV) conta agora com um auditório de 13 lugares, que pode ser utilizado para treinamentos e para recepção de visitantes. Também tem prontas quatro aplicações de protótipos de software, que originaram quatro artigos publicados em revistas internacionais.

O LABRV é composto fisicamente de uma sala de desenvolvimento, com uma rede de computadores, e do auditório, uma sala de projeção estéreo, com paredes pintadas de preto, que proporciona ao usuário uma experiência imersiva. Como explica o coordenador da instalação, Antônio Carlos de Abreu Mol, o objetivo principal é desenvolver pesquisas utilizando técnicas de realidade virtual na solução de problemas da área nuclear e correlatas.

Entre as aplicações destacam-se o suporte ao planejamento de operação em usinas nucleares e de evacuação de trabalhadores em situações de emergência, o desenvolvimento de mesas de controle virtuais e aplicações educacionais e de divulgação científica.

Games

Para as duas primeiras aplicações citadas, um núcleo de jogo (game engine) é utilizado na modelagem e simulação de ambientes virtuais. Núcleo de jogo é o software central de um game de computador, fornecendo suas funções mais básicas. A Agência Internacional de Energia Atômica (AIEA) manifestou interesse no método utilizado pelo IEN para dar conta dessas aplicações.

Entre as aplicações mais promissoras destacam-se as pertinentes à área de segurança. É o caso do estudo desenvolvido por um dos integrantes da equipe do LABRV, Silas Cordeiro Augusto. Defendido como dissertação de mestrado em março no Programa de Engenharia Civil da COPPE, com o título “Utilização de Ambientes Virtuais na Estimativa de Taxas de Dose em Instalações Nucleares”, o trabalho é uma ferramenta de apoio ao planejamento de diversas operações em ambiente com radiação.

Filmes em 3D

Outra linha de pesquisa envolve a produção de filmes em três dimensões (3D) para fins educacionais e de divulgação científica. Essa linha possui o duplo objetivo de auxiliar o aprendizado de estudantes e de divulgar aplicações pacíficas da energia nuclear para a sociedade. São filmes em 3D com narrativas das aplicações, projeção em estéreo e visualização com óculos polarizados.

Esta mesma tecnologia está sendo usada no desenvolvimento de uma mesa de controle virtual, com a finalidade de comandar o simulador de um reator nuclear do tipo PWR. Esse simulador, instalado no Laboratório de Interfaces Homem-Sistema (LABHIS) do IEN, destina-se ao treinamento de operadores e para suporte ao aperfeiçoamento de interfaces homem-sistema. Atualmente ele é controlado por mouse e teclado. Quando a mesa virtual estiver pronta, os operadores poderão visualizar e interagir com os controles da forma como estão dispostos na mesa real, e não mais através de representações em telas de computadores.

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